Bodega, design par Parasite 2.0
Bodega est un objet multifonctionnel conçu par le studio milanais Parasite 2.0. Il s’inspire des structures des commerces de proximité et de l’ameublement polyvalent, mélange de mobilier et d’architecture.
« Bodega est née comme une exploration du concept de micro-architecture, comprise comme un dispositif capable de créer des relations et de générer des espaces d’interaction sociale. Il sert de médiateur entre le corps, l’objet et l’environnement », déclarent Stefano Colombo, Eugenio Cosentino et Luca Marullo, fondateurs de Parasite 2.0. « Le projet s’inscrit dans la tradition des grands éléments de mobilier qui structurent les espaces intérieurs et domestiques à une échelle architecturale réduite. »
À l'image des modules dont elle est issue, Bodega se transforme. Elle s’ouvre et se compacte, alternant des phases d’expansion lorsque tout s’active, avec des moments de repli lorsque le meuble est fermé et qu’il devient une seule unité. Le projet explore également le potentiel expressif et technique des surfaces Broadview Materials. Le décor Arpa® Rosso Purjai, avec finition Kèr, est mis à l’épreuve à travers des processus de flexion et de contrainte. Getacore®, surface solide reconnue pour sa polyvalence et sa qualité esthétique, est ici utilisée dans son décor Merano Cream, où elle devient presque une œuvre d’art au contact de la lumière. Dans le projet Parasite 2.0, ce matériau est utilisé pour créer un panneau rétroéclairé à l’arrière de la structure, en référence aux techniques de l’artiste Craig Kauffman, avec une nature morte dessinée par Iacopo Costanzo.